NIÑOS Y TECNOLOGÍA DIGITAL: JUGAR Y APRENDER CIENCIAS EN LA EDUCACIÓN INFANTIL
DOI:
https://doi.org/10.26571/reamec.v9i2.11116Palabras clave:
Educación, Mesas Educativas, Tecnología DigitalResumen
Este artículo tiene como objetivo reflexionar sobre las posibles articulaciones del uso de la TD, destacando, en esta investigación, las tablas educativas denominadas Mundo das Descobertas para el desarrollo de las ciencias con / por y para los niños, por ser sujetos completos, dotados de inteligencia, emociones y sentimientos; capaz de observar, registrar información, argumentar, debatir, tomar decisiones y expresarse en diferentes idiomas. La elección de las mesas educativas Mundo da Descoberta fue parte de un proyecto SEMED (Manaus) a los Centros Municipales de Educación Infantil (CMEI). El énfasis en el conocimiento de la ciencia fue una decisión, a través de un voto de los niños para el juego “En la época de los dinosaurios”. La investigación realizada pasó por un enfoque cualitativo, a través de una intervención pedagógica organizada a través de una secuencia didáctica. Este estudio abordó temas sobre el uso de DT y prácticas pedagógicas que involucran experiencias / vivencias y juegos sobre curiosidades científicas de la Paleontología en la Educación Infantil (EI), brindando oportunidades para que los niños exploren algunas curiosidades sobre los dinosaurios. La investigación se llevó a cabo en un CMEI, ubicado en el este de Manaus, con niños del 1er período. El uso de Mesas Educativas permitió a los niños acercarse a las tecnologías digitales y un proceso de aprendizaje más satisfactorio, acompañado de un proceso de prácticas pedagógicas que buscaban involucrar el lenguaje científico y tecnológico digital.
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