AMPLIANDO O JOGO CORRIDA AO VINTE: PERSPECTIVAS GEOMÉTRICAS, ALGÉBRICAS E COMPUTACIONAIS
DOI:
https://doi.org/10.26571/reamec.v13.20005Palavras-chave:
Jogo Educacional, Corrida ao Vinte, Representação Geométrica, Representação Algébrica, Representação ComputacionalResumo
Apresentam-se, neste texto, os resultados de um estudo sistemático sobre o jogo Corrida ao Vinte (Brousseau, 1996), com o objetivo de analisar as suas possibilidades de ampliação e, além disso, adaptá-lo para três jogadores. O estudo foi realizado por um grupo composto por professores doutores e pesquisadores das áreas de Matemática Aplicada e Educação Matemática, que atuam em cursos de graduação da área de exatas, incluindo Licenciatura e Bacharelado em Matemática, e no Mestrado Profissional em Matemática (PROFMAT), em uma instituição pública de ensino superior. A metodologia consistiu em um estudo sistemático, realizado em grupo, com leituras sobre o jogo como parte das práticas sociais, o jogo como atividade educacional, e sua relação com a produção matemática, que incluiu a experimentação do jogo original e a análise de uma versão modificada, com o intuito de evidenciar as potencialidades de ampliação do Corrida ao Vinte, explorando três registros de representação semiótica: geométrico, algébrico e computacional. Os resultados das leituras, experimentações e análises evidenciaram que propor um jogo e instigar os jogadores a pensar em alternativas de ampliação oportuniza a construção de estratégias, o levantamento de hipóteses, a argumentação, o exercício do raciocínio lógico, a mobilização de diferentes registros de representação e a criação de uma nova rede de conhecimentos matemáticos e, principalmente, favorece uma melhor relação com a matemática.
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