1.
Oliveira Júnior AP, Datori Barbosa N. O JOGO DIGITAL “PROBABILIDADE EM AÇÃO”: MOTIVAÇÃO, EXPERIÊNCIA DO USUÁRIO E APRENDIZAGEM. REAMEC [Internet]. 29º de julho de 2024 [citado 28º de setembro de 2024];12:e24048. Disponível em: https://periodicoscientificos.ufmt.br/ojs/index.php/reamec/article/view/17397