Jensen, Larissa, Fabiana Della Giustina dos Reis, Nathalia Lutt Lourenço, e André Mendes Capraro. “OS GAMES COMO REPRESENTAÇÃO DE COMPETIÇÃO E SOCIALIZAÇÃO: UMA ANÁLISE BALIZADA EM ‘WORLD OF WARCRAFT’”. Corpoconsciência 23, no. 1 (abril 3, 2019): 37–47. Acessado maio 6, 2024. https://periodicoscientificos.ufmt.br/ojs/index.php/corpoconsciencia/article/view/7898.