Jensen, L., Reis, F. D. G. dos, Lourenço, N. L. e Capraro, A. M. (2019) “OS GAMES COMO REPRESENTAÇÃO DE COMPETIÇÃO E SOCIALIZAÇÃO: UMA ANÁLISE BALIZADA EM ‘WORLD OF WARCRAFT’”, Corpoconsciência, 23(1), p. 37–47. Disponível em: https://periodicoscientificos.ufmt.br/ojs/index.php/corpoconsciencia/article/view/7898 (Acessado: 5maio2024).